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Jun 09, 2023

Cómo activar los grifos en el Templo del Agua en Tears Of The Kingdom

El Templo del Agua es uno de los desafíos más difíciles de Tears of the Kingdom. Aquí se explica cómo completar los acertijos del interior y enfrentar al jefe.

Una de las mazmorras de videojuegos más infames de la historia es el Templo del Agua de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. ¡Pues ha vuelto! No necesariamente la misma mazmorra exacta, peroLa Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reinotiene su propio Templo del Agua con el que asustarte.

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Al igual que con los otros templos en este juego, esta mazmorra te hace viajar para encontrar acertijos individuales que ponen a prueba todas las habilidades y conocimientos que has ido adquiriendo hasta este momento. Como su nombre lo indica, estos acertijos tienen que ver en gran medida con el agua y Sidón, que está presente en el viaje.

Actualizado el 3 de junio de 2023:Hemos actualizado este artículo para incluir un recorrido en video del Templo del Agua para Tears of the Kingdom.

Después de llegar al Templo del Agua, al completar la Isla Manantial y viajar hasta la gran cascada al final, te enfrentarás a unPedestal de zona . Interactúa con esto para una escena y se te dirá el objetivo de esta mazmorra: encontrar y activar cuatro grifos que te permitirán eliminar al monstruo de lodo en el centro del templo.

Una vez que actives el pedestal Zonai, podrás viajar rápido directamente al templo. Use esto si necesita abastecerse de artículos.

Como en Wellspring Island, te enfrentarás a unbaja fuerza de gravedad en esta mazmorra. Esto significa que no solo con tus saltos regulares te sentirás más flotante, sino que tus saltos ejecutados mientras escalas te enviarán mucho más lejos de lo normal, a pesar de que cuestan la misma cantidad de energía. Ten esto en cuenta a medida que avanzas en la mazmorra.

Para llegar al primer grifo, primero diríjase almuy a la izquierda del área principal del templo . Habrá una serie de rocas flotantes por las que puedes escalar, facilitado por la baja gravedad del templo.

Cuando llegues a la cima,destruir las construcciones aquí. Una vez que hayas hecho eso, dirígete al extremo norte de la isla y examina la roca inclinada con lodo.Limpiar el lodopara revelar un generador de orbe de agua que puedes usar para pasar al siguiente nivel.

Antes de usarlo para levantarse,use Ultrahand para agarrar la bola grande de la piscina en esta plataforma y colóquela dentro de un orbe de agua para llevarlo al siguiente nivel. Siguelo.

En el siguiente nivel, primerocoloque la pelota en el agua por encima de la ranura, y luego ve a agarrar uno de losPiedras flotantesen el otro extremo de la plataforma.

Llévalo a la pequeña pared opuesta a la cascada yAdjuntarlo a la parte de aspecto de bronce en lo alto de ello. Utilice Ultrahand paralevanta la pared, que en realidad es una puerta.

La piedra flotante mantendrá la pared levantada durante un período de tiempo, dejando que el agua fluya.drenary por lo tanto dejar que la bola entre en la ranura.

Se abrirá un pasaje dentro de la piscina. Ingresarlo. Dentro está el primerorueda de aguatendrás que interactuar para activar un grifo.Usa el poder de Sidón y dispara una ola de agua hacia él. . ¡Primer grifo activado!

Vuelve a deslizarte hasta elArea Central.

Dirígete al nivel inferior del templo usando elrepisa en el lado oeste . A continuación, encontrará unmuro de llamas que no puedes atravesar normalmente. UsarEl poder de Sidóncaminar a través del fuego.

Dentro de esta sala, puedes realizar unaataque de saltoen el botón al lado de la pared de llamas para desactivarlas permanentemente.

En ésta habitación,usa las Hover Stones para llegar al otro lado , donde está la pelota. Para bajar el cofre, simplemente dispárale para desactivar la piedra flotante a la que está conectado. contiene unGran Zonaita.

Para obtener elpelotade vuelta al otro lado,Adjuntarlo a una piedra flotantey usa otros Hover Stones como peldaños.

Súbete a una piedra, usa Ultrahand para mover otra piedra sobre la brecha, salta a esa piedra y luego trae la piedra anterior hacia adelante. Siempre que traigas la piedra con la bola unida a ella, deberías poder completar esto con bastante rapidez.

Para que la bola permanezca en el hoyo, necesitarásmantenlo en su lugar con una Hover Stone activada se puso de costado. Esto abrirá una puerta cercana que revela la segunda rueda hidráulica. Actívelo para que funcione el segundo grifo. Vuelve a la plataforma principal.

Para llegar a la próxima isla, necesitarássubir por el lado derecho de los enormes grifos en la cabecera de la isla. Sube por el costado, usando saltos tanto como sea posible para aprovechar la baja gravedad, y luego deslízate hacia la isla más alta en el lado este del templo.

El rompecabezas de esta isla implicagenerar electricidad con una rueda hidráulicay luego conectar la red eléctrica para alimentar el mecanismo de apertura de la puerta.

Dirígete a la rueda hidráulica cerca de la cascada en esta isla. En la piscina debajo de ella, haydos losas . Colóquelos en los radios de la rueda de agua para que formen un ángulo recto y luegouse Ultrahand para comenzar la rotación- la rueda de agua ganará suficiente impulso para trabajar por sí sola una vez que se ponga en marcha.

Esto alimentará la línea de electricidad que conduce a la rueda de agua del grifo, pero hay una interrupción en la conexión.

Habrá un engendrador de orbe de agua cerca: use Ultrahand para traer elorbes de aguaque escupe y usar eso paraconectar los dos extremos de la línea eléctrica.

Activa rápidamente la rueda de agua dentro del pequeño edificio con la habilidad de Sidon antes de que explote el orbe de agua.

Desde la isla del cielo anterior, desplácese hacia abajo a la que está delante con elfuego como en eso. Mátalo: el cofre que suelta contiene unEscudo de zonaita.

Ascender a través de la plataforma flotante. que el Fire Like estaba unido. Deslízate hacia la última isla del cielo.

Esta isla tiene una torre alta con una caja que gira muy rápido en la parte superior. Dentro de esta caja hay un interruptor que debes presionar de alguna manera que drenará el agua y te permitirá acceder a la última rueda de agua.

Para obtener acceso al conmutador, deberásubir alto- Considere usar las estructuras alrededor de la isla o las Hover Stones - y luego salte.Apunta tu arco en el aire para ralentizar el tiempo, y usa ese espacio para disparar el interruptor.

Es posible que necesitelimpie un poco de lodo primero- Usa una flecha Chuchu Jelly para hacerlo.

Una vez que haya pulsado el interruptor, puede iractivar la cuarta y última rueda hidráulica . Después de esto, regresa al centro del templo y usa el Pedestal Zonai una vez más para enfrentarte al jefe de la mazmorra, el Mucktorok.

Para obtener una guía completa para enfrentar elMucktorok, haga clic aquí.

Después de vencer al jefe, obtendrás unContenedor de corazón y la capacidad de mantener a Sidon a tu lado durante el resto del juego como una invocación espiritual. Recuerde ir a buscar manualmente el Contenedor de corazón, no se agregará a su inventario automáticamente.

SIGUIENTE: Todas las mazmorras acuáticas de la serie Zelda, clasificadas

Criado en plataformas de mascotas y juegos de rol de Japón, Ryan ha sido un apasionado de los juegos durante más de dos décadas. Como editor de Evergreen, puede combinar su amor por la escritura con un pasatiempo de toda la vida. Cuando no está trabajando o jugando, generalmente se lo puede encontrar horneando, leyendo sobre piratas o viendo comedias de situación clásicas. También le encantan las mantarrayas y tiene una maestría en psicología clínica que nunca piensa usar.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom THEGAMER VIDEO DEL DÍA DESPLAZAR PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO Actualizado el 3 de junio de 2023: Zonai Pedestal baja fuerza de gravedad muy a la izquierda del área principal del templo destruir las construcciones Limpiar el lodo usar Ultrahand para agarrar el bola grande de la piscina en esta plataforma y colóquela dentro de un orbe de agua coloque la bola en el agua sobre la ranura Hover Stones Fíjela a la parte que parece de bronce levante la rueda de drenaje de la pared Use el poder de Sidon y dispare una ola de agua en la repisa del área central en la pared del lado oeste de llamas El ataque de salto de poder de Sidon usa las Hover Stones para llegar al otro lado Bola grande de Zonaite Conéctela a una Hover Stone manténgala en su lugar con una Hover Stone activada suba por el lado derecho de la enormes grifos que generan electricidad con una rueda hidráulica dos losas usan Ultrahand para iniciar la rotación los orbes de agua conectan los dos extremos de la línea eléctrica Fire Like Zonaite Shield Asciende a través de la plataforma flotante sube alto Apunta tu arco en el aire para ralentizar el tiempo limpia un poco de lodo primero activa la cuarta y última rueda de agua Mucktorok Heart Container
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